D'Regele vum Spill an "Stied"

"Gemengen" - e Spill vertraut mat de meeschte Leit zënter der Kandheet. Haut ginn dës Jongen a Meedercher, déi d'Stonne laang an dësem faszinéierende Spill gespillt hunn, e puer Joer hir selwer Elteren a Dream haten, hir Jongen a Meedercher dës Spaass z'erreechen.

An dësem Artikel bidde mir Iech eng vereinfacht Regele fir "Staden" ze spillen, déi einfach ze meeschteren an och ze verstoen fir Kanner no.

D'Regele vum Spill an "Stied" fir Kanner vun der Schoul a vum Spillschoul

An den "Stied" sinn 2 Spiller, déi all an hir Hänn a Bat, oder Stroum. Zwee méi wéi sougenannte Schnëss solle sech an 10 identesch Stécker oder "ryuh" gesat ginn, aus deem spéider d'Figuren déi "klengen Städte" genannt ginn, ginn hinzukommen. "Ryuha" kann net onofhängeg produzéiert ginn, mä kaaft als Deel vun engem fäerdegen Satz fir d'Spill.

Am Ufank, op dem Spillplaz mat enger Priedeg oder engem Stéck, ass et néideg datt 2 Nopesch nidderzeloosen, déi niewend engem aneren ze gesinn sinn, awer nach ëmmer op enger Distanz. Bei enger Distanz vu 3 Meter vun de Stied, sollt Dir eng Hallef-Leit ze zéien, mat deenen sech déi zwee Participanten e bëssen erausfuere loossen. En plus 3 Meter muss Dir eng aner Zeil zéien - Enn. Dës Distanz ass fir Kanner virgeschnidden, fir Schoulkanner an Erwuessen kann erhéicht ginn.

D'Regele vum Spill an de "klengen Staden" ka kuerz définéiert ginn:

  1. Als éischt, mat Lous bestëmmen, wéi vun de Spiller de Match beginn.
  2. All d'"Ryuhi" ginn op de Spillfeld geluecht, fir datt se eng gewëss Figur hunn. D'Lëscht an d'Haaptrei vun de Figuren sinn am Bild gewisen:
  3. Natierlech kënnen e puer vun dësen Zuelen zevill komplizéiert sinn fir Kanner am Virschäin, sou datt se regelméisseg ersaat oder gereinegt ginn.

  4. D 'Aufgab vun all Spiller - fir e Minimum vu Schlagzeilen aus all de "Ryuhi" aus der Feierdeeg erauszekréien. Zur selwechter Zäit, bis d'Figur entpackt ass, dat heescht, net eent Element ass aus der Nuecht gewaart, d'Männer hunn d'Schlittschloe mat engem Spill gespaart. Wann d'Stad schonn "beleeft" ass, dh op d'mannst ee "Ryukha" aus der Nuecht ass schonn erausgestallt ginn, ass d'Bewegung aus engem Semiconside gemaach.
  5. Zwee Spiller hunn d'Schlittschung an d'Schëller, egal vu wat fir déi lescht Schluecht vun all eenzelne war. Wann de Spill net zwee Spiller gewënnt, awer zwee Équipen mat der selwechter Zuel vu Spiller, all d'Leit maachen sech op de Wee mat der Kapitän.
  6. D'Spillregelen vum Spill an "klengen Staden" fir Schoulkanner an Erwuessen kënnen ënnerschiddlech liicht sinn - ett de Spiller kann 2 Bits kréien, duerno erhéicht hien d'Recht op 2 opstoën. Am Fall vun Babys, sollt et just e bësse sinn.
  7. De Gewënner ass de Spiller oder d'Team, deen all "Ryuhi" vum Feind ëmklappbar ass fir d'Mindestzuel vun Strokes. Ofhängeg vun deenen Zuelen déi fir d'Spill benotzt ginn, kann d'Gewënn-Bestimmungsregel geännert ginn.

Obwuel d'Spill "Stied" schrecklech einfach schéngt, an Wierklechkeet ass dat net esou. Knocking aus dem "Ryuhov" vum Feind ass esou knapp fir d'Kanner a vun der Erwuessen datt et bal net méiglech ass, vun der Ënnerhalung ze bremsen.

Natierlech kënnt et Jongen a Meedercher ze treffen dëse wonnerschéine Spill aus de einfachste Figuren an Minimaldistanzen. Trotzdem, no enger Zäit, wou d'Joffer déi gréng "gorodoshnye" Fäegkeeten erliewen, sollt Dir ëmmer méi nei Perséinlechkeeten addéieren an d'Distanz tëscht Kon, Halleikon an Stied vergréisseren.

Obwuel "kleng Staden" - et sinn éischter e Paart Sportmatch, et ass mat Genoss vun ganzer Firma gespillt, fir spannend an onheemlech interessant Concoursen ze arrangéieren. Probéiert et fir Iech all Famill fir dëst urspréngend russesch Spaass ze spillen an Dir wäert erëm an et erëm an erëm goen!