Spill fir de Kanner

Fir Kanner ass d'Spill eng ganz Welt, an et ass am Wesen, ass d'Liewen vum Baby. Erwuessener vun der Héicht vun hirem Alter ass et oft schwéier ze verstoen an ze evaluéieren d'Besoinë vun de Kanner fir Spiller. Fir de Puppelchen entwéckelt harmonesch, muss seng Ënnerhalung divers sinn an net langweileg sinn.

Typen vu Spiller fir Kanner am Preschool

Zënter dem 18. Joerhonnert, hunn Psychologen etabléiert, datt d'Spiller geteelt ginn an déi folgend Typen - mobil (motor), visuell, taktil a auditiv. Nodeem säit scho geännert gouf, ausser datt d'Spiller vu moderne Priester Kanner selwer transforméiert hunn a mat den Zäite sech bewegen, awer si all déiselwecht Sënner entwéckelen.

Spill fir de Schoule Kanner hunn hir eegen Klassifikatioun:

  1. Kreative Spiller - déi wichtegst Plaz an all de Kanner-Ënnersichunge besetzen, leien se d'Kanner kreativ iwwerdenken, zäiten an d'schéin an der Géigend ze gesinn. Am Géigendeel, si sinn ënnergedeelt op Theaterstécker, Artistesch , Regisseur , Konstruktioun an Ënnerhalung (déi populärste vun all). Dëst ass all bekannt Bekenner am Geschäft, Dokteren, Theater Mini-Produktionen mat Fanger oder normale Poppen.
  2. Spille mat Regelen sinn ganz wichteg fir d'Entwécklung vun den geeschteg Fäegkeete vun de Kanner a senger Opsiicht. Si ginn an mobil an didaktesch ënnerdeelt. Béid Mënsche sollen gläichzäiteg am Liewe vum Kand sinn an déi bescht Méiglechkeet ass fir de Kannergarten ze besichen. Domino, Lotto, Spill an der Associatioun, entwéckelt de Kanner denkt, an dëst ass ganz nëtzlech fir hien an der Schoul.

Dëse Spiller kann vun engem Erwuessenen an engem Kand initiéiert ginn. Eng speziell Plaz ass vu Volleksspiller besat, déi dem Kand Interesse an sengem Ethnos an der Geschicht an enger zougänglech Form fënnt. Besonnesch vill Spiller mat Regelen an der sportlecher Richtung. Verschidden Relaisraces, Teamspiller mat der Kugel, verstoppen a sichen sinn alleng Kanner.

Mir proposéieren Iech eng interessant Spiller fir Kanner ze probéieren.

Spill "Dragon"

D'Kanner sinn am Aklang, déi virdrun op der Tail hält - dat ass e laang Draach, deen e Kapp an e Schwanz. D'Aufgab vum Kapp ass den Schwanz ze fléien an Dir kënnt et ënnert der frëscher Musek maachen. Well d'Spill ganz aktiv ass, falen och méiglech, a sou soll et och op weiche Deck oder Gras duerchgefouert ginn. All d'Kanner këmmeren sech ëm d'Roll vum Kapp a Schwanz vum Draach.

"Mamm an de Baby"

Fir dat Spill brauchs de Figuren oder Biller vun Déieren. Den Erwuessenen erzielt d'Kanner iwwer d'Art a Weis wéi d'Kitten, de Welpen, de Fues, de Piglet an déi aner net verlaangen hir Mammen a verluer goufen. Fir hir Kanner ze fannen fannen d'Mamm de gerannt. An dësem Fall verëffentlecht d'Déieren charakteristesch Tounën fir hinnen, déi de Kand muss wëssen: eng Katz - Meow, en Hond - eng Wow etc. D'Aufgab vun de Kanner ass ze vergiessen datt d'Stëmmen sou vill an dës Déieren charakteristesch sinn a si matenee komponéieren, an och gläichzäiteg eng Kuh mat engem Kall, Kaz mat engem Kitten.

Erwuessen sollen d'Aktivitéit vum Kanner directeur maachen, soss sinn Ënnerhalung arm a primitiv, déi negativ Auswierkungen op d'Entwécklung vum Kand denkt a Phantasie.

Fonctiounen vun de Spillpädagogik Kanner - ass d'Varietéit vun der Ënnerhalung. Eng erwuegent Mentor kann am Spillprozess mat der klengster Partizipatioun deelhuelen, mee d'méi al ginn d'Kanner ginn, dest méi grouss d'Onofhängegkeet muss hie weisen. Eng passend Spillwelt an Material fir d'Entwécklung ass ganz wichteg - fir hir Disponibilitéit ze garantéieren ass d'Aufgab vun Erwuessener.