D'Hall of Race

Leit mat hirem Gebuertsdatum fällen tëscht dem 4. a 28. August sinn Vertrieder vun der Rasa Halle. Wéi eng Persoun ass eng gutt Natur, gëtt oft e Favorit am Team an der Séil vun der Firma.

Bedeutung vun der Hall of Race

Leit déi ënner der Streck vun der Race gebuer ginn, ginn vun Dazhdbog bewacht. Hien huet hinnen héich intellektuell Fäegkeeten, Frëndlechkeet, Fähëgkeet, eng Approche fir jiddereen ze fannen. Et sinn dës Qualitéiten, déi d'Leit hëllefen, op der Aarbecht an dem perséinleche Liewen Erfolleg ze hëllefen. Leider sinn d'Vertrieder vun dësem Palais an esou Charaktere wéi Faar an der Iwwerbezuelung an de Vertrieder vun dësem Palais gehéiert, sou datt et net iwwerflësseg ass fir d'Wëllkraft ze erliichteren an ze force ze ginn fir Är Ziler ze realiséieren, och wann Dir wëllt an der Rou. De Rescht säi Palais hëlleft an dësem Fall, wann Dir et kaaft a wäert et mat Iech maachen. Positiv Zeechepräisser ginn méi ausgedréckt, an negativ wäerten praktesch verschwannen.

Beschreiwung vum Amulett vum Palais Races eis Zäitgenossen wëssen dank den Chroniken an Zeechnungen vun de alesche Slaveschstämmen. De Charme ass ähnlech wéi de laténgesche Bréif "R", deen an engem Krees zougemaach gëtt. Si ass normalerweis aus Sëlwerblech, Bronze a Goldamuletten vill manner verbreed. Heiansdo gëtt et op Kleeder gestickt, awer et gëtt ugeholl datt an dësem Fall den Amulett vill manner effektiv ass.

Symbol vun der Hall

D'Symbol vum Palais vum Race ass e wäisse Leopard, oder, wéi déi uralesch slawesch Stamm bezeechent gëtt, eng grouss wäisser Wäisskatz. Wann sou e Charme huet, mat him ze trauen, da schreift hien säin Besëtzer vu Gefaassung, gitt him Kraaft an enger schwiereger Situatioun an de Angscht an Angscht. Et ass recommandéiert fir mat engem Amulett mat Iech ze goen an eng Spargel vun Asche, dee Bam ass fir d'Vertrieder vum Palais gesegelt an och hëlleft Är Schwieregkeet ze vermeiden. De Kleederschaf ass iwwer den Hals geraumt oder an eng verstoppt Tasche vu Kleeder a Päckchen geliwwert, et ass net wäert ze weisen datt aner, schützend Amuliere normalerweis keng Fremder ze weisen, seet de béise Auge. Wann Dir irgendwann gezwongen sinn d'Kammer vum Rennen ze rauszekréien, da fänke se och weg vun den Ae vun anere Leit a lŽi keen den Amulett réckelen, et kann Iech Schwieregheeten bréngen an e Jemoen deen e wéineg interessant Virdeel an den Palais kréie kënnt.

De Kleederschaaf kann getraff ginn fir Erwuessener a Kanner. Et gëtt ugeholl datt et de maximalen Effekt bréngt, wann Dir se selwer net selwer kaaft, maach et als Geschenk vun enger Persoun, déi Iech gär oder engem enke Familljemember gär deen Iech mat Respekt a Zitteren behandelt.