Magic Wand - wéi et et schaaft a wéi Dir se benotzt?

D'Geschichten, wou de Zauberstil genannt gëtt, sinn vill vu fréie Kanner bekannt, well et ass e onverzichtbar Attribut vu Feeën, Zauberer an aner magesch Kreaturen. An dësem Fall hunn eng rieseg Zuel vu Leit tendéiert de Besëtzer vun esou engem Thema am realen Liewen ze ginn, awer et ass méiglech, et lount sech ze verstoen.

Wat ass en Zauberstrécken?

Am modernen Sënn ass de Zauberstand e Produkt vu enger kleng Gréisst déi et magesch Energie ka sammelen an direkt op den gewünschte Kanal leeën. Den Zauberstand ass e Objet, de Prototyp vun deem e Personal, e Personal an e Scepter. Si waren onleetbare Attributiounen vun de Magi a Paschtéier, déi magesch a sakral Funktioune maachen. Duerch hir Hëllef si si healing gemaach, de waarmen geännert, d'béis Geeschter drénken a sou weider.

Gëtt et en Zauberstroum?

Gleeft an der Existenz vu Magie oder net, dat ass d'Entscheedung vun all Mënsch. Dir fannt villes Geschichten vu Leit, déi an hell a donkel Kraaft gleewen, verschidde Zauberelementer erstellen, Ritualer maachen an Äert Liewen mat hirer Hëllef änneren. Psychiater an Zauberer si sécher, datt de Zauberstab existéiert, a wann eng Persoun an der Zauerei denkt, da wäert hien et och mat hiren eegenen Hänn maachen.

Huet net erwaart datt mat der Hëllef vun der erschaarten Zauberart Dir grouss Wonnerer kënnt. Op de Feier vu engem Zaubersträifen kanns de kee Mënsch an eng Krop zréckschrauwen oder d'Welt vu all Böses leeschten. Fir aner Leit ze hëllefen, musst Dir ëmmer konstant Praxis an Är Kraaft entwéckelen. E Stärekoup kann benotzt ginn fir säi Liewen ze veränneren, zum Beispill, et hëlleft et gutt Prüfungen ze ginn, d'Gesondheet ze verstäerken, Léift ze zéien, an den internen Potenzial a sou weider z'entwéckelen.

Wat sicht den Zauberstréck wéi?

Et ass net sécher ze beschreiwen, wat e Zauberstab amesäicht soll, well de Produit muss individuell sinn, an all Mënsch huet d'Recht op onofhängeg Changement ze verbesseren an d'Erschénung vum magesche Gerät ze verbesseren. Ee richtegen Zauberstand ass e Produit vun eegene Hänn. Et kann an eng Zeechnung applizéiert ginn, awer denken datt all Bild eng Energie mécht. Viele dekoréieren Stëcke mat Runsymbolen, déi Haaptschätz ass datt hir Energie seng eegen Sensatioun mécht.

Zorte vu mageschen Zauber

Den Haaptkriterium, wou Dir Magie opfiert - dat Material, aus deem et gemaach gëtt. D'Handwierker kënnen et aus Steen oder Metall maachen, déi Haaptschwieregkeet ass déi materiell Natur. Fanne wee wat d'Zauberer wandert, mir kléngen dat déi beléifste an bezuelbar sinn Holzprodukter. Fir eng Zweck auszeféieren, ass et noutwenneg wéi eng Rei Regelen:

  1. Den ausgewieltene Stéck soll eng onverzichtbar Natur sinn, sou datt d'Liewenskraaft vum Bam an där Plaz gespaart ass, also musst Dir op de Bësch oder den Park goen. Bedenkt datt d'Beem an der Stad geplangt an an de kontaminéierten Gebidder schwaach Energie ginn. Et ass wichteg net fir en Zauberkinn, Fësch an Aspen ze benotzen, well dës Bäume Energie spueren.
  2. D'Bran ass verbueden ze briechen, well et "stierft" an verléiert seng ganz Kraaft. De Bam muss et fortgoen, also musst Dir Är Féiss kucken, e Choix maachen. Virun der Sich no enger Ufro unzefänken, ass et recommandéiert datt Dir an de Bësch kënnt a versprécht nëmme fir de Gebrauch vun aneren ze benotzen.
  3. De magesche Wand soll e individuellt mageschen Objet sinn, also muss et erfonnt ginn. Fir dat ze maachen, zielt éischt d'Branche mat engem Bléck aus, dann ass et an der Hand, schloen Ära a fillt seng Energie. E Wand passt wann d'Branch scheint eng Fortsetzung vun der Hand ze sinn.
  4. Gitt sécher datt Dir de Bam ernimmt huet an et ëmfaasst, fir e puer vun senger Energie ze ginn.

Wéi eng echt Zauberstab ze maachen?

Wielt de Zweig, deen Dir doheem bréngt, a gitt et an enger geheimer Plaz fir e Dag. Dëst ass néideg fir et mat Energie suergen ze ginn. Et ass en einfachen Uerder wéi et engem Zauberstab ze maachen:

  1. De Ritual vum Schafe vun engem mageschen Attribut muss ganz eleng sinn. Et ass wichteg datt keen se gesäit virun der Zäit vu senger Paschtéier.
  2. D'Branche vun der Hënn drun, a Sand mam Sandpapier. Duerfir ass et néideg, de Risiko ze liesen.
  3. An der Basis vun de Stécker, mat engem Nagel, Schraube oder Schraufenduerer, maacht e Lach. Gitt alles alles suergfälteg, sou datt et net kraacht. Fir e Zauberstab ze schafen, deen vun Iech selwer geschaaft gëtt, ass et néideg de Magie Core ze benotzen. Et kann zum Beispill e Feier sinn, deen et mat der Muecht vum Bësch füllt, e Kristall deen d'Energie vun der Äerd verdeelt, eng Kuel ass e Symbol vu Feier oder eng Fëschwaasser, déi d'Kraaft vum Waasser verkierzt. Kuckt en Objet, konzentréiert sech op Är eege Elementer.
  4. Nodeems de Objet am Stroum plazéiert ass, musst Dir d'Lach zou maachen. Fir dëst ze maachen, en Holzstéck oder e Salz gesalzen am heemleche Waasser. Et ass wichteg, d'Lëfte mat dem ieweschten Bréif vun den Patronën Elemente ze halen (A-loft, Loft, E-Äerd, Äerd, W-Waasser, Waasser, F-Feuer, Feier).
  5. Et ass recommandéiert ze bréngen den fäerdegen Zandzaang mat natierlechen äthereschen Ueleg a packen se an engem Taschentuer. Verloosse se an enger geheimer Plaz bis de nächste Vollmound.

Wéi fir en Zauberstack ze bezuelen?

An der Period vum Vollmound ass et néideg datt de mageschen Objet widmen, fir datt et ufänkt ze schaffen. Fir dëst ze maachen, befollegt d'Instruktioune wéi de Zauberstil erëmbeliewen:

  1. Op der Tabelle wäiss weem Stoff, hell eng Käer a gesot: "Profitt, Assistent a Depot . "
  2. D'Käer a gëtt am Waasser a begruewen am Buedem. Duerno kann de Zauberstab am mageschen Ritualen benotzt ginn.

Wéi eng Zaubersträim auszebréngen?

De fäerdegen mageschen Attribut kann an verschidden Ritualen benotzt ginn, well se nëmmen Energie konzentréiert, erhéicht et a geleet se an déi richteg Richtung. Et gi keng speziell Zauberer fir den Zauberstéck, an et kann an all mageschen Riten benotzt ginn, zum Beispill, fir d'Waasser ze spuere fir datt de mageschen Objet op der Flësseg, d'Krankheet ze läschen, den Stéck op d'Problemsplaz beruff an esou weider.