Regele vum Spill am Klassiker

Och an de Deeg vum antike Rom, wéi d'Plinië erwähnt ass, war et e bekannte Spilldag an der Klassiker, d' Regele vun deenen nach ni geännert hunn. Genauer ginn se e bësse méi grouss wéi an der traditioneller Spill, an an engem Gaart däerf d'Konditiounen knapps schwiereg sinn, jee no Wënsch vun den Participanten, mä déi Haaptmembere stéieren ëmmer strikt:

Typen vun Klassiker a Regelen vum Spill mat a ouni Steng

Et ginn déi folgend gemeinsame Typen vu Spiller an de Klassiker op Asphalt, déi Regele vum Spill, wou traditionell oder fiktiv sinn. Dëst sinn:

  1. D 'Schléck.
  2. Herringbone.
  3. D 'Tromm.
  4. Asterisk.
  5. Kuckt.
  6. Schlange.
  7. Antenne.

Sektoren fir dës Spiller kënnen ewechkënnt oder eng arbiträr Form hunn - e Krees, e Rechtepter, e Oval, e Dreieck. Keet Punkten mat Kreck op der Asphalt, an doheem benotzt e weich mat mat Puzzel mat Zuelen.

Meeschtens am Spill brengt de sougenannten Kugelball, an der Rôl wat kann e Kribbelen, e Hockey-Puck oder e klengt Objet sinn. Am Ganzen sinn zéng Zuelen, wéi och d'Top vun de Klassiker, déi als Haus oder Brand genannt gëtt. Um Spiller kann de Spiller sech ëmdréien an zréck an déi selwecht Sequenz goen.

D'Spill beginnt mat engem Ausléiser, a no der Sektioun Nr. 1 gewullt e Kugelball an den éischten Sektor, spréngt an ee mat engem Fouss op de Platz. Duerno muss hien sech esou béid verbrennen, wéi en Kribbelen ze erhéijen, awer seng Balance ze halen an net op den zweete Been ze halen. Dann ass de Cours widderholl.

D'Recht fir ze werfen a sprong an d'Klassiker gëtt op den nächsten Participant übertragen, wann d'éischt d'Regele verletzt huet - hien eng Zeil niddergelooss huet oder de Kucheeknack an / neideg war. Nodeem hien an e vermësst gëtt, de Turn iwwer 1, wann nëmmen zwee Spillplazen, awer hien muss d'Spill nei erofgehen, vun der éischter Plaz. De Gewënner wäert dee sinn, dee fäheg kënne ganz Niveauen passéieren. Wann et méi Memberen ass, da muss de Tour méi laang wieren. D'Regele vum Spill fir d'Klassiker vun der Snail ënnerscheeden e puer kleng, well d'Geschlechter vun de Spiller nach méi wichteg ass. Et ginn d'Sektiounen spiraliséiert an d'Zuelen alternéieren mat de schiedleche Placken. Hutt e Fouss oder e Steen an engem vun hinnen, de Spiller muss de nächste Wee ginn.

Wësse wéi d'Regelen, wéi Dir Klassiker spillt, kanns du eng gutt Zäit mat Frënn hunn, wien e sou ee Spill ass e Neiheet. Awer modern sinn Kanner méi no bei verschidden Internet Brodilki wéi d' Spiller vu frëscher Loft.