Wéi soll e Kand léieren?

Gitt Dir vun enger Genius Mathematiker? Oder op mannst just Ären Enseignant léieren fir op hirem eegene Buttek ze goen? Da leeft de Fundament vun dësem Kont un schon ab 2-3 Joer. D'Kanner ze kleng maachen ass net einfach an brauch Gedold. Mee modern Mammen hu näischt iwwer d'Suerg! Nodeems et haut ass, sinn et vill Methoden, déi et einfach maachen, e Kand en Account ze léieren. Mir soen et un.

Wéi schnell e Kand léieren?

Wann Dir Reflektioune wéi d'Bild ze léieren, ze vill ze léieren, versprëche vill Elteren vill verschidde Methoden an der Erzéihung, eng laang Stonne mat hirem Kand ze treffen a trommelen an de Kapp verschidden Zuelen. An dat ass grondsätzlech Ongerechteg, well d'Gehir vum Puppelchen nach net fir logesch Rechnungen bereet sinn an all Kand entwéckelt individuell. Wat maachen ech an dësem Fall? Et ass ganz einfach - mir léieren dat Kand mat der Hëllef vu Spiller a Spaass ze zielen! Mee fir Startnummeren, e puer wichteg Erklärungen:

Also, déi éischt Stuf setzen mir de Kanner d'Betrag vun der quantitativer Säit vun de Nummeren:

  1. D'Tatsaach datt Dir an de Puppelchen ugesinn ginn, sollt him interessant sinn. Waart bis de Kand e gudde Stëmmung huet a bieden en neit Spill: "Lass däi Been sinn. Hei ass een Been, awer de zweete Been. Mir hunn all zwee Beem. " An der selwechter Manéier kënnt Dir Fändelen, Stëfter, Mammen d'Aen, Stiwwelen, op Beem etc. setzen. Wann de Kand denkt, ass d'Haaptaufgab net fir him ze stierzen, mee fir sech selwer ze verstoen an wou a wéivill Glied an Objeten hien hat.
  2. No zwee Joer vum Kand kanns de Kont vun dräi Sujeten léieren. An der Streck kënnen Autoen, Treppléisch, Vigel, op Sëtz an Familjenmember goen. Déi Haaptthema ass datt d'Ausbildung an der Form vun engem Spill stattfënnt. Wéi oft wéi méiglech, schwätzt mat Ärem Kand wat Dir gesitt. "Hei sinn d'Vullen, déi op de Sag sëtzen. Een, zwee, jo et sinn dräi Vigel! Kuckt, et gi dräi Vullen do ", etc. Wann Dir Liese Feeën a Nuecht liest, da benotzt Dir wéi "Teremok" oder "Turnip". Si kënne sécher als Helden a beim Léierpersonal léieren, eng Zuel am Kapp ze bauen. An Zukunft wäert dëst Iech hëllefen, de Kanner ze léieren an de Gedanken ze zielen.
  3. Déi lescht Etapp vun dëser Etapp ass de Moment wou d'Kand sech selwer selwer zielen. Nodeems Dir e puer interessant Elementer kuckt, bidden de Kid: "Gutt, zielen ech wéi vill ...". Wann d'Kanner net de Gehir opstoe wëllen, steet et net duer. Wann hien interesséiert ass, wäert hien et nächst nächst maachen.

Bühn zwee. Wéi soll de Kand Figuren léieren?

  1. Wësse wéi d'Zifferen aussoen, ass och ganz wichteg wann d'Léieren ze zielen. Dir kënnt mat dem Kaf vun engem Poster mat dem Image vun Zuelen beginn. Et ass wënschenswäert, datt no bei all Ziffer Objeten abonnéiert waren. Zum Beispill: 1 an engem ongeféier engem Apel, 2 an den nächsten zwee Enten etc. Rufft d'Nummeren a weisen dem Kand se op der Affiche. Dir kënnt dëse Wee bis spille bis de Puppelchen langweileg gëtt. Niewendrun, hien selwer wäert d'Affichë virkommen a bréngt Iech et un. Dofir léiert de Kand net nëmmen wéi d'Figuren kucken, mee och wësse wéi vill Elementer hannert dësem oder dës Zuelbezeechnung sinn.
  2. E Buch mat engem elektronesche Kont. Sou eng aussergewéinlech Aarbecht vun eiser Zäit kann an engem Librairie kaaft ginn. Et enthält net nëmmen d'faarweg Zeechnen vun all Ziffer, mee och d'Begleedung vum Klang. Mat sou engem Spillowend gitt de Kand ouni Är Participatioun, an d'Effet vun esou Spiller gëtt evident.
  3. Eng exzellenter Optioun, wéi d'Zuelen mat engem Kanner léieren ze zéien. Dir kënnt op d'éischt eng Figur einfach zéien, an de Puppelchen ass invitéiert fir d'Zuel vun Elementen ze gleewen, déi dës Figur ass. Dann, am Géigendeel, kanns du zB 4 Kubel zéien, an de Kand muss d'Nummer 4 repräsentéieren. Am Prozess vun esou engem Spill gesinn d'Kanner visuell d'Korrespondenz tëscht den Objeten an d'Zuelen, déi d'Zuel vun hirer Zuel gehéiert.
  4. En aneren einfache Wee wéi soll e Kand léieren fir séier ze zielen - Zeechnen an Äerem Reen. Während Dir Zeechnen benotzt, benotzt de Puppelcher de primäre Gedächtnis vu sengem Alter. Méi spéit, nodeems hien de Rhyme léiert, wäert hien an sengem Kapp seng Biller maachen. Hei sinn e puer Beispiller vu sougenannten Verse, déi als éischt op Pabeier bezeechent ginn an duerno matgedeelt sinn:

Eng Kéier Hand, zwee - Hand -

Mir maachen e Snowman!

Dräi Véier, dräi - véier,

Loosst eis de Mound ëmbréngen!

Fënnef - mir fannen d'Karrotten fir d'Nase,

Mir fannen d'Kuelen fir d'Aen.

Sechs - Mir setzen den Hutt op Kuch.

Looss hien him laachen.

Siwen aacht, siwen aacht,

Mir stellen him fir ze danzen.

Néng - zéng - Schneemänner

Duerch de Kapp - eng Somersault !!!

Ma, de Zirkus!

***

Mir fänken un eis Geschicht:

Eemol an der Zäit gouf et e Gnome - dës Kéier,

Zwee: de Zwerg hat eng Këscht,

Dräi: et war e Jemes an dësem Fette - Fett-Tuk!

A véier: iergendeen

Nuecht hunn ech op de Sumpf geland!

Fënnef: hien hackt den Hond,

Sechs: eisen Zwerg fiert hien!

Siwen: de Zwerg flascht am Wand,

Aacht: d'Adler Eier!

Nine: een huet Angscht gemaach,

Zéng: hie klëmmt am Kofferraum!

De Zwerg hat d'Këscht zu Hause geholl,

Bis de Mueren ass hien roueg schlofen!

Mat der Hëllef vun dësem Spill hëlleft Dir net nëmmen d'Kand un d'Zuelen erënnere kënnen, awer och d'Liicht an der Fro, wéi hien d'Léierpersonal an de Gedanken zitt. Am Allgemengen, egal wéi eng Optioun, déi Dir gewielt hutt, erënners datt dat an der Form vum Spill de neie Wëssen erliewt méi séier. De méi einfache an entspaantene Lektioune wäerten sinn, dest méi effektiv ass dat Resultat.