Entdeckt Spill fir Kanner 2 Joer

D'Entwécklung vun zwee Joer alen Kanner ass net fir eng Minutt dauernd. Mat all Dag passéieren dës net erfuerselste Misär méi a méi, méi nei Fäegkeeten léieren a verbesseren d'Fäegkeeten déi se virdru kenne kennen. An zwee Joer huet d'Kanner, wéi e Schwamm, alles wat d'Elteren investéiere loossen.

Wann de Krüpp interesséiert ass fir verschidde Wësse an Fäegkeeten ze léieren, wäert hien sech onofhängeg wësse kennen. Aneschtes ass d'Kand am Géigendeel dem Wëlle vun den Elteren géintiwwer, an all Developementstonnen sinn him eng Geleeënheet fir eng aner Hysterie.

Fir dëst ze verhënneren, muss nei Informatioun fir Kanner sinn spilleréiert ginn. An dësem Artikel brénge mir Iech u verschiddene Iddie fir interessant Entwécklungsspiller fir Kanner vun 2 Joer fir Doheem an der Strooss, duerch deenen Är Kanner komplett a villfälteg entweckelen.

Spilldeeg fir 2-3 Joer

Fir zwee Jongen a Meedercher, déi just 2 Joer al sinn, sinn déi folgend pädagogesch Spiller eegent:

  1. "Light!" Op enger Blatt vum Karton mat dem Kand en primitiven Uwendung vun Faarfpapier an der Form vun engem Haus besteet aus zwee Deeler - e rechteckegen Gebai a e dreieckdausend Dach. An engem einfachen Bleistift, ze klengen Quadraturen ze simuléieren Fenster op dësem klenge Haus, a präzise Detailer vun der entspriechender Form a Gréisst aus dem Gielpapier. Biede de Krëpp op "lësen" d'Fënsteren am Haus - de giel Këschten op de Placke gelagert, wou se sollen sinn. Zuer Zäit kann dës Aufgab fir eng zwee Joer alen klengt Meedche ze komplizéiert sinn, awer an Zukunft wäert hien "Windows" exakt op hirer Silhouette kafen loossen ouni et ouni Iech ze hëllefen. Dëst Spill exzellent Entwécklung vun der Fäinmotoraprëndheet vu Kriibsfinger, wéi och am Denken.
  2. "Great Wash". Huelt e klengt Basin, füllt et mat Waasser a frotéiert de Krëpp fir e klenge Taschentuch ze wäschen. Gitt Ären Kanner d'Bewegungen vun den Hänn, déi Dir während der Wäschmëttelen, Spuede a Push-ups, a lass de Kéiers fir Iech widderhuelen. Um Enn vu Wäschung mam Kand, hänk e Taschentuer op enger Saach mat enger Wäissrussin. Babys an dësem Alter, a béid Meedercher a Jongen mat grousser Enthusiasmus eng Hëllef ze hëllefen an d'Mama, a spille mat Waasser, si fir ee vun de beléifsten. Duerfir ass Är Karapuza definitiv d'Idee ofwäschen, a wéi eng Zäit huet hien iech froen, fir et erëm ze maachen.
  3. "Scam". Dëst Spill kann als interessant a nëtzlech Veraande benotzt ginn, souwuel zu Hause an op der Strooss, sou datt Dir keng speziell Ausrüstung braucht. Frot Äre Kanner: "Wat ass dëst Zimmer (an dësem Park) grouss? A wat ass kleng? "Zesumme mam Puppelchen fannen déi richteg Äntwert, gläichzäiteg Äerer Entscheedung ze erklären. D'Froe kënnen ganz anescht sinn: "Wat ass däischter, mëll, fest, roude (blo, giel, gréngen), flauscheg, transparent ...?" Dëst einfache Spill hëlleft bei der Aufgab vun der Opmierksamkeet an der Konzentratioun vu Kriibs, erweidert seng Kenntnisser vun der Ëmgéigend a bereet Vokabulär.
  4. Schlussendlech, fir déi voll Entwécklung vu zwee Joer al, sinn all Form vu Ballspiller ganz nëtzlech . Natierlech, fir dës Sportausrüstung ze benotzen ass am beschten op der Strooss, well d'Kanner an dësem Alter sinn net souvill virsiichteg an et kann alles briechen. Going for a walk in good waarm Wiederstatioun, muss sécher mat engem Ball mat him huelen, well hien kann mat vill interessante Spiller spillen. Zum Beispill kann de Ball mat zwee Hänn geworf ginn, gestoppt, a Këscht, Kuerf oder Eemere gequetscht ginn, graduell d'Distanz op déi gewënschtent Objet a sou weider.