Spiller fir d'Verëffentlechung vum Kand seng Kanner

Wéi funktionnele psychologesch Spills an der Klass ze verbannen?

  1. Si bedeelegt sech un d'Schafung vun enger favorabler psychologescher Atmosphär.
  2. Duerch hir Behuelen hunn d'Jugendlecher léiert a vertrauen an hëllefe mateneen, d'Aufgaben ze léisen vun der ganzer Grupp, déi net allgemeng gespaart sinn, ze léisen.
  3. Kanner sinn an de Fäegkeeten vun Zesummenaarbecht an Interaktioun trainéiert.

Et ass schwéier ze iwwerwaachen datt d'Wichtegkeet vun Spiller fir Kanner vum Kollektiv ze ralléieren. Hei fannt Dir Rallying Spiller fir Schoulkanner an Jugendlecher, déi net nëmme fir Klasslieder sinn, déi mat engem Team vun Kanner ariichten, awer och fir Elteren, déi d'Kanner hir Kanner an hiren Heiser hunn.

Spiller fir Bekannten a Rallye fir Jugendlecher

"Hëllef de Blannen"

Dëst Spill erfuerdert e puer Participanten. Een vun hinnen spillt d'Roll vun "Blann", den aneren - "Guide". Déi éischt ass geheescht an hie muss ëm den Raum réckelen, op senger eegen Initiativ, déi d'Richtung vun der Bewegung auswielt. D'Aufgab vum anere Participant ass fir sécher ze stellen, datt d'"Blann" net mam Objeten vum Zëmmer ass.

"Geféierlech Riffe"

Fir dëst Spill sinn all d'Participanten an "Riffe" a "Schëffer" gedeelt. Déi zweet schloën seng Aen zou, fir datt se am Weltraum nëmmen ënnert der Leedung vun de "Riffe" navigéieren kënnen, déi jiddereen seet. D'Aufgab vun de Riffs ass net datt d'Schëffer mat hinnen kollidéiert hunn.

Spillen mat Ballonen

D'Kanner sinn an der Linn, setzen d'Hänn op d'Schëlleren virun. All Participant gëtt e Ball, deen tëschent der Broscht, déi hannendrun a vum Réck aus der Franséischer Säit geprägt ass muss gequetscht ginn. Condition vum Spill: no der Ufankszäite kënnen d'Kugelen net duerch Hänn korrigéiert ginn, d'Hand soll net aus de Schëlleren vun der Viru erausgehäit ginn. D'Konditioune vum Spill - esou eng "Raupe" op enger gewësser Route bewegen, sou datt keen vun de Kugel op de Buedem fällt.

"Roboter automatesch Maschinn"

D'Spill ass erënnerend wéi d'Spill "Hëllef de Blind". De Spill betrëfft zwee Spiller. Ee vun hinnen féiert d'Roll vun engem "Roboter", deen d'Aufgab vum Betreiber ausféiert. "Operator" verwaltet de Prozess. Dofir muss dës Équipe e puer Aktiounen ausféieren. Zum Beispill dréckt eng Foto oder eng Saach op eng nei Manéier am Trainingsraum. Et ass wichteg datt de "Roboter" net am Viraus iwwert d'Absichtserklärung vum "Operator" kennt.

Reflektioun

An dësem Spill sinn e puer Participanten beteiligt, zemol den éischten an d'Spill spillt d'Roll vun engem "Spiegel", deen aneren ass eng "Persoun". Konditioune vum Spill: de Participant deen d'Roll vum "Spiegel" spillt, muss d'lues Beweegunge vun der "Persoun" genau widderhuelen. No der éischter Ronn changéieren d'Participanten Plazen.

"Trolls"

D'Participanten vum Spill laafen am Raum, "an den Bergen" warnt de Lautsprecher laut: "D'Geeschter vu de Bierger beroden eis!" Nodeems de Signal geklomm ass, mussen d'Participanten an engem Krees sammelen, déi schwaach Participanten verstoppt an der Mëtt vum Kriis. Da sangen se déi Phrase: "Mir fäerten net vu Bierger vu Geeschter!".

Duerno trennen d'Participanten erëm um Raum, an d'Spill fänkt erëm un.

Wann Dir dëse Spill erstallt gëtt, ass eng wichteg Bedingung genau d'Wiederholung vun "Code Sätze" mat engem seriöen Look.

"Считалочка"

D'Grupp vun Studenten déi an dësem Spill participéiert solle geteizt ginn an zwou Ënnergrupp. Virun Ufanks vum Spill sinn all Participanten eng Kaart mat enger gewësser Zuel kritt. Zwee Leader vun all Team (déi gewielt gi vu villen Zeilen) sollten d'Nummer sou séier wéi méiglech nennen - d'Zomm vun allen Zuelen vun den Memberen. No der éischter Etapp vun der Konkurrenz verännert de Provider.