Regelen fir de Schach ze spillt

Wann Dir net wësst, wéi spannend et een Owend mat der ganzer Famill verbréngen, probéieren de Schach ze spillt. Fir dës intellektuell Alter ze meeschteren, ass et net néideg datt e groussen IQ hunn. Et ass wichteg fir d'Grondregel vum Schach ze léieren - a mat engem klengen Effort ka béid séier mat neie Kombinatioune vu Bewegung net schlëmm wéi erfuerene Spiller.

D'Basken vum Spill fir Ufänger

Den Schachbrett schloss 64 Quadraturen, wou déi wäiss Felder alternéieren mat den donkelen. Horizontal Linnen sinn nummeréiert vun engem bis aacht, a vertikale Reien ginn vun laténgesche Briefer vun a bis h bezeechent. All Branchfeld gëtt seng Koordinaten uginn, déi aus dem Numm vum vertikalen Béier an der Nummer vum horizontalen Béier op der Brett geformt sinn, zum Beispill a7, f5, etc.

Virun Ufank vum Spill ass net nëmmen fir d'Regele vum Spill ze léieren a verstoen wéi de Schach spillt, awer och de Korte richteg korrekt setzen. Et gëtt esou gemaach datt all Participant op der riet Säit e Eckfeld vu wäisser Faarf huet. Et ginn zwee Spiller: een mécht d'Figuren vu wäisser Faarf, an déi zweet - Figuren vun der donkel (schwaarz) Faarf. All Figuren hunn hir eegen eenzegaartege Nimm: de Kinnek, Kinnigin (Kinnigin), Elefanten (Offiziere), Reckelen (Touren), Päerd a Prënz. De Spill betrëfft een Kinnek (d'Bezeechnung fir d'Opnam vu Kr) an d'Kinnigin (F), zwee Ritter (K), zwee Recken (L), zwee Elefanten (C) an acht Baueren (n.) Op all Säit-16 Figuren an allen.

D'Regele vum Schachspiller fir Ufänger a Kanner: just iwwer de Komplex

Ufank goufen all d'Stécker op der Plafon ausgesat wéi se drënner ënnendrënner ginn.

All déi se op eng speziell Manéier ginn, anerem se:

  1. Den Elefant geet diagonal mat engem vun de Felder aus der Plaz wou et läit.
  2. De Kaweechelchen ka mat engem Feld an enger vertikaler oder horizontaler Richtung geréckelt ginn, ufänkt vun der Plaz wou et steet.
  3. D'Kinnigin geet frei op all Feld diagonal, entweder vertikal oder horizontal.
  4. D'Erwuessen, déi d'Regele vum Schachspiller spillt, sollten oppassen datt d'Elefant, d'Läich oder d'Réihaart net iwwer d'Feld erstallt ginn, wann se vun enger feindlecher Figur besat sinn.
  5. D'Päerd geet an der Form vum Bréif "G", deen een vun de Felder besetzt déi am nootsten ass, awer et sollt net op därselwechter diagonaler, horizontal oder vertikal sinn.
  6. E Bauer kann nëmme méi op verschidde Weeër geréckelt ginn. Vun der énger Positioun kann dës Form op 1 oder 2 Felder weider an d'selwescht Vertikal gelidden ginn, wann se fräi vu anere Forme sinn. An enger aner Plaz ass de Bauerem de selwechte Wee gaang, awer nëmmen op engem Feld. Dës Figur kann d'Géigner vum Géigner entlooss ginn, wann et virun der Bauer op der adjacent vertikal an der diagonaler Richtung steet.
  7. Laut den Prinzipien vum Schach ass e Bauer, deen déi äermstlech horizontale Positioun aus senger ursprénglecher Positioun erreecht gëtt an e Elefant, Reck, Päerd oder Kinnigin vun der selwechter Faarf transforméiert.
  8. De Kinnek verléisst sech op eegene Feld, wann de Géigner him net an der neier Positioun positionéiert.

    Och dës Schlëssel kann duerch Kriis bewéckelt ginn.

    Wann de Kinnek a Réischt vun der selwechter Faarf de Startplatz besetzen, gi se an d'extreme Horizontale geréckelt: Vun der Ufankssäit gëtt de Kinnek op 2 Felder a Richtung Tour ugeschmellt, an dann ass de Tour duerch de Kinnek op de nächste Feld no bei him.

Maachen de Schach a Mat

Shah ass den Offall vu Feindefiguren op dem Kinnek. An dëser Situatioun ass d'Wësse vun de Regele vum Spill ganz wichteg fir ze verstoen wéi ee léiert wéi de Schach spillt. Dir kënnt net eng Beweegung vun enger anerer Figur maachen, ausser de Kinnek, bis Dir him aus der Schach erausgeet. Mat der Hëllef vun engem schwarzen Elefant kënnt Dir e wëssenschaftleche Status fir de wäisse Kinnek z'erreechen, wéi awer och a vice-versa: e wäisse Offizier bedréit den schwaarze Kinneg.

An den folgenden Fotoen ass de Sha schwaarz Figuren deklaréiert, awer se si geschützt vum Bewegung vum Elefant op c5.

A Mat ass e Shaw deen net neutraliséiert ka ginn. D'deklaréiert Matte gëtt als Gewënn uginn. D'klassesch Versioun: D'Kinnigin attackéiert de Kinnek, deen keng Weeër fir zréckzekréien. D'Kinnigin aus dem Bréif zéien de Kinnek och net konnt, well hie schützt de wäisse Kinnek.

D'Matte kann och mat der Hëllef vun engem Lappen placéiert ginn: d'schwaarz Paucen f7, g7 a h7 beméien d'Schlëssel vu schwaarzen aus der Flucht.

Lëscht vun der Literatur zu Léier spillt Schach:

  1. Levenfish G. Ya. "D'Buch vum Ufank Schach Spiller" (1957).
  2. Rokhlin Ya. G. "Schach" (1959).
  3. Podgaets OA "Walking through white and black fields" (2006).
  4. Volokitin A., Grabinsky V. "Selbstléiererin fir Kanner Prodigieën" (2009).
  5. Yudovich MM "Entertaining Chess" (1966).
  6. Eyve M. "D'Léierbuch vum Schachespiller" (2003).
  7. Khalas F. "Adventures am Chess Kingdom" (2016).
  8. Kalinichenko NM "Lektioune vun der Schëss Taktik fir jonk Champion" (2016).
  9. Trofimova AS "Geheimer vun Meeschterschaft fir jonk Schachpiller" (2016).
  10. Chandler M. "Schach fir Kanner. Maacht Pater mat "(2015).
Mir proposéieren Iech och mat de Regele vum Spillgammon a Schecken ze vertraut .