Spiller fir Opmierksamkeet a Gedäck

D'Wëssenschaft huet bewisen, datt konstante Übungen a Spiller fir d'Entwécklung vu Gedächtnis an Opmierksamkeet den Alterungsprozess vun de Gehirnneuronen erëm dréinen an och vill altersbedingte Krankheete vum Zentralnervensystem vermeiden.

Wat gëtt et fir d'Opmierksamkeet a Gedäck?

Zu den Entwécklungsspiller fir Opmierksamkeet a Gedächtnis sinn et verschidden Kategorien:

Spiller fir d'Erënnerung a Respekt vun de Kanner ze verbesseren

D'Fäegkeet fir sech ze konzentréieren hänkt vum Alter ab. Also Kanner vun der Fëschbuer Alter kënnen d'Opmierksamkeet op ee Objet net méi wéi 7-10 Minutten halen. Déi méi al ginn d'Kanner, dest méi méi entwéckelt dës Fäegkeet, déi berücksichtegt gëtt wann Dir den Educatiounsprozess an der Schoul setzt. Spiller fir Erënnerung, Observatioun an Opmierksamkeet fir Preschooler:

  1. Fannt d'Ännerung . D'Kand zitt e Bild an dreift ewech. Zu dësem Zäitpunkt ass den erwuessenen dorisovyvaet op et e puer kleng Detailer an offréiert de Kand fir eng Verännerung ze fannen. D'Spill trainéiert Konzentratioun vu Sënner.
  2. Spill Mätscher . Den Erwuessene leet e Figur vu Matches op den Dësch a léisst de Kand kucken. Duerno muss de Kand, ewechzeechent, versicht eng ähnlech Kombinatioun ze léisen.
  3. Beschreiwt de Nopesch . D'Kanner spillen eng Zäit laang zesummen, a jiddereng dovun ass d'Aufgab, d'Kleeder vum Nopesch am Detail ze beschreiwen, ouni him ze kucken. Entwécklung vun Observatioun an Opmierksamkeet.
  4. D'Spill vun Knäppercher . Zwee Kanner ginn zwee Buttel vu Knäppercher vun 6-7 Stéck mat engem Ënnerscheed an nëmmen ee Knäppchen. D'Kanner sollen sou schnell wéi méiglech dës Buttië fannen déi se net mathuelen. Andeems Dir Iech d'Knäppercher an enger bestëmmter Reiefolleg unzepassen, da frot de Kanner d'Kand selwer zesummen an der selwechter Kombinatioun.

Vun den Spiller déi doheem fir d'Entwécklung vum Gedächtnis an d'erhielte Konzentratioun bei Kanner sinn, kënnt Dir Puzzel, Schulte-Dëscher, Eegelen-Inébar, numeresch an alphabétësch Kombinatiounen mat enger Memoriséierung oder enger vermësste Nummer (Buchstabe) notéieren.

Schulte Dëscher:

Spiller fir Training Erënnerung a Respekt fir Erwuessener

Wann e Kand muss mat dem Spillprozess begeeschtert sinn, fir datt d'Lektioun fräiwëlleg ass, kann d'Erwuessene seng Gedäisch an alldeegleche Liewen no sengem eegen bewosst Lust trainéieren. Vun de meeschten accessibelste Weeër fir d'Erënnerung, sinn Psychologen visuell Erënnerung.

Am ëffentlechen Transport, an engem Café oder op engem Spazéier, kuckt séier bei engem zoustännege Frënd oder engem Noper kucken, a probéiert dann all Detailer vu senger Kleeder an Accessoiren aus dem Gedäisch ze restauréieren. Si perfekt z'erreechen, Peripheral Visioun a hëlleft d'Aufgab vun der Schulte-Tabelle ze entwéckelen, wou et néideg ass, d'Zuelen an der Reiefolleg vun der Zählung esou séier wéi méiglech ze fannen.

Eng méi komplexe Variante vun Gehir vum Training, awer och méi effektiv fir seng Entwécklung sinn mathematesch Kreeswierder Puzzlen an Sudoku-Spill. Erënnerung der Wuert Ketten, déi net matenee verbonne sinn am Sënn, eng exzellente Method fir d'Erënnerung un. Zum Beispill, Dir musst jidderengem froen, op dem Pabeierpabeier verschidden Blöcke vu 4-5 Wierder ze schreiwen, déi net logesch a verbonnen sinn:

  1. Als Raspberry, Shell, Elephant, Schrauendraag
  2. Kissel, Blummen, Puddel, Landschaft, Wuelstand.
  3. Faarf, Adverb, Parfum, Brëll, Ton.

Kuckt op d'Blatt fir 30-40 Sekonnen, duerno aus der Erënnerung, spillen all Kombinatiounen. Ähnlech Spillen kënnen mat digitaler Serie erfonnt ginn. Eng efficace an nëtzlech Methode fir Gedächtnis Training ass d'Studie vun Friemsproochen, wou d'Gedrénks vu Gedrëpperen geduet gëtt an d'arithmetesch Problemer vun Beispiller an der Vergaangenheet léisen.